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| DJMAX RESPECT | |||||||||||||||
| Original Name | DJMAX RESPECT | ||||||||||||||
| Genre | Music game | ||||||||||||||
| Platform | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Xbox Series X/S | ||||||||||||||
| Rating | PS4
XBOX version
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| Developed by | NEOWIZ MUCA Rocky Studio | ||||||||||||||
| Published by | Neowiz Games Sony Interactive Entertainment Arc System Works (Japan) | ||||||||||||||
DJMAX RESPECT is the music game developed by Rocky Studio and Neowiz MUCA, the subordinate studios of NEOWIZ. It was released on 2017 on PlayStation 4 platform.
在PC平台以DJMAX RESPECT V為名於2020年發售。2022年登錄Xbox Series X/S及Xbox One,並且加入Xbox/PC Game Pass遊戲庫。
DJMAX RESPECT是由Rocky Studio工作室及Neowiz MUCA開發的音樂遊戲,於2017年在PS4平台發售。本遊戲為DJMAX系列的最新作品,也是該系列在Technika Q宣告不再更新,走向結束以後重新宣告復活的一作。2019年底PC移植版DJMAX RESPECT V發佈,並在2020年於PC平台發售。2022年移植Xbox平台,以DJMAX RESPECT V登錄,並進入Xbox/PC Game Pass。
本作玩法迴歸DJMAX系列正作的下落式玩法,並且收錄新曲及歷代DJMAX遊戲曲目300餘首,是系列中收錄曲目最多的一作。所有背景動畫均經過修復與重製,以達到1920×1080的分辨率及60幀的幀率,還包含了歷代遊戲中豐富的收集要素。
現今NEOWIZ MUCA與Rocky Studio主要維護DJMAX RESPECT V為主,也就是優先維護PC、Xbox版本。迄今為止已發佈13個賽季更新。
本作含有4B、5B、6B與8B四種操作模式,分別代表4鍵、5鍵、6鍵和8鍵。8B由前作的6BFX模式被重命名而來。
5B和8B在Portable 3取消了這兩種鍵位模式以來首次迴歸。
除去通常的這四種模式以外,部分曲目在任務模式下還有XB[1]、TB及4BFX等特殊譜面。
每個曲目可能帶有的譜面從易到難為NM、HD、MX和SC。SC的難度標定方式異於NM、HD和MX。
如同普通的下落式音樂遊戲有單點音符和長音符之分。
除去特定鍵位模式所使用的按鍵以外,還有要使用搖桿,且一定是長音符的Side Note,標記為青色。
沿用DJMAX系列傳統的百分比級判定。
單個音符的擊中判定最高為Max 100%;其次為Max 90%、Max 80%到Max 10%;最低為Max 1%;未擊中則為Break。
最終的判定率為所有音符判定簡單求平均。
Fever是DJMAX系列的特色系統,在本作繼續沿用。
初始Fever等級為1級(即無Fever),擊中Note會為Fever槽充能,當Fever槽滿時,Fever等級向上提升1級,最高為5級。 Fever有時間限制,若一段時間內Fever槽沒有充滿,Fever時間則會結束,Fever等級會降回1。低判定,乃至Miss判定會減短Fever的時長。在Fever期間,單點音符,或長音符的每個判定點提供的Combo數與當前的Fever等級等同。
另外,本作的自動觸發Fever與手動觸發相比不影響最終得分,且Fever不再改變當前下落速度。
本作的計分系統與前作相比不同,不使用連擊數進行分數計算,而是採用固定理論值。分數的理論值為300000,每個音符的分數則為300000/總音符數*判定。
在Fever期間內,Note的分數會獲得倍數加成,Fever等級每相比初始提升1,分數加成5%,即Fever×5下分數為原來的120%。換言之,一首曲目的真正理論值趨近於300000*120%,即360000;曲目的真實理論值由其譜面情況決定。
在2.0大版本更新後,遊戲的計分系統改為1000000滿分制度,並且取消了Fever期間的分數加成。
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